棋盘的尺寸与经典国际象棋相同:8 × 8 方格。 初始排列大体上与古典国际象棋中的排列一致,但有两点不同:白皇后位于 e1 方格,白王位于 d1 方格(即每个国王都在其皇后的左侧,当从玩家这边看); 棋子位于玩家的第三排(即第三排为白色,第六排为黑色)。
王、车、兵的常用走法与国际象棋相同:王水平、垂直或对角移动一格,车垂直或水平移动任意数量的自由格,兵向前移动一格并攻击一格对角向前。
该游戏可以通过人工智能与同一设备上的另一个人一起玩,也可以在多人游戏模式下与在线对手一起玩。
棋子动作:
国王的走法就像欧洲国际象棋一样。 不可能进行易车(将国王移向车)。
皇后 - 仅沿对角线移动一点。
车 - 可以水平或垂直移动任意数量的方块,前提是其路径上没有棋子。
Bishop - 向任意方向对角移动一格或垂直向前移动一格。
Knight - 垂直移动两个单元格,然后水平移动一个单元格,反之亦然,水平移动两个单元格,垂直移动一个单元格(与欧洲类似物相同)。
就像欧洲国际象棋一样,棋子垂直向前移动一步,对角线向前切一步。 棋子只能转变为女王的类似物,达到第六级。
胜利条件:
与古典国际象棋一样,游戏的目标是将死对手的王。 帕特带来平局。